転職記録

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出社は夕方、帰宅は朝7時?アニメ制作進行のリアルな1日

アニメ制作進行から未経験でインフラエンジニアへ転職した筆者が、前職時代の実際の勤務スケジュールを公開。深夜の素材回収から朝帰りまでのリアルな1日と、その働き方をどう振り返っているかを紹介します。
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アニメ制作進行のお金事情。手取り17万円、でも意外と余っていた話

手取り17万円のアニメ制作進行を経て未経験でインフラエンジニアへ転職した筆者が、当時の給与の実態と、それでもお金が余っていた理由、業界の構造的課題、そしてIT転職後に得た「努力が報われる実感」を解説します。
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アニメ業界で身についた力は、IT現場でも活きている

アニメ制作進行から未経験でインフラエンジニアへ転職した筆者が、前職で培ったコミュニケーション適応力・逆算型スケジュール管理力がIT現場でどう活きているかを解説。異業種からの転職でも過去の経験は無駄にならないという気づきを紹介します。
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「この仕事、一生続けたい?」アニメ制作進行を辞めた時の考え方

アニメ制作進行から未経験でインフラエンジニアへ転職した筆者が、前職を辞める決断をした時の考え方を解説。「一生続けたいか」という問いを軸にした判断基準と、後悔のない「卒業」という選択肢について書きます。
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未経験からのIT転職活動。3社受けて、受かった1社目で痛い目を見た話

アニメ制作進行を辞め、LinuC取得から約1ヶ月で転職活動を開始した筆者が、3社受けて痛い目を見た1社目と、厳しい現実を率直に伝えてくれた2社目の違いを解説。未経験のIT転職活動で求人票の見極め方を紹介します。